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シナリオ/捨てる神あれば拾う神あり

Last-modified: 2018-02-25 (日) 13:06:12

勝利条件

  • 敵の全滅

敗北条件

  • アレスの撤退

ステージデータ

初期配置

自軍アレス他7人
敵軍南 東・西ヘビーキャバリアマシンランサーハイロード
敵軍中央西ヒルダスナイパーマシンランサー
敵軍中央東ヴェルナースナイパーマシンランサー


敵軍詳細クラスタイプLVMPATDFA+D+MV指揮傭兵所持スキル装備
帝国上級指揮官(男)ハイロード歩兵11732242321432人(LV1インファントリー)ヒール1なし
帝国上級指揮官(男)マシンランサー槍兵11128282222432人(LV1ランサー)軽業
金欲
気合
なし
帝国上級指揮官(男)ヘビーキャバリア騎兵11135232519632人(LV1マシントルーパー)軽業
激励
なし
帝国上級指揮官(男)マシンランサー槍兵11128282222432人(LV1ランサー)軽業
金欲
気合
なし
帝国上級指揮官(男)スナイパー狙撃兵11732232320532人(LV1マスケッティア)ヒール1
ターンアンデッド
リカバリー
なし
ヒルダヘビーキャバリア騎兵53440263126633人(LV5マシントルーパー)軽業
激励
アミュレット
帝国上級指揮官(男)ハイロード歩兵11732242321432人(LV1インファントリー)ヒール1なし
帝国上級指揮官(男)マシンランサー槍兵11128282222432人(LV1ランサー)軽業
金欲
気合
なし
帝国上級指揮官(男)ヘビーキャバリア騎兵11135232519632人(LV1マシントルーパー)軽業
激励
なし
帝国上級指揮官(男)マシンランサー槍兵11128282222432人(LV1ランサー)軽業
金欲
気合
なし
帝国上級指揮官(男)スナイパー狙撃兵11732232320532人(LV1マスケッティア)ヒール1
ターンアンデッド
リカバリー
なし
ヴェルナーヘビーナイト騎兵51839293228643人(LV5マシントルーパー)捨て身クラウン

増援

敵軍噴水前ルクレチアエリートゾプタ×2ソーサラー×2ヘビーキャバリア×2

増援2

敵軍噴水後フローレツバメサマナーハイロード×2エリートゾプタ×2

攻略

方舟内に攻め入ることに成功した独立軍。
ヒルダはヨアやクリスの家族を人質にとろうとしたが、フローレの言い分を聞きとりやめたという。いい人ですねぇ。
かつての仲間を殺す覚悟があるのか、と問うヒルダに対し、ある!と答えるヨア。
なんだか自軍のほうが悪者っぽい展開ですが気にせずクリアしていきましょう。

他の全ステージで強制出撃になっているアレスが、ここだとどういうわけか普通に外せてしまう。
アレスをあまり育てていない場合は他の8人目を起用できる貴重なチャンスになるが、
アレス抜きで戦闘した場合、全滅してもゲームオーバーにならないためゲームを終了するしか手がなくなる。
どのみち全滅したらやり直しするしかないゲームなので実害はほとんど無いが一応注意しましょう。

ヒルダがアミュレット、ヴェルナーがクラウンを所持。

増援は初期配置全滅後登場。
ファイヤーストーム連発には注意。ルクレチアはミラージュローブ所持。
増援2は移動してこない。ツバメはソードブレイカー、フローレはプレートアーマーを所持。

光輝ルートの第22章と同じマップが舞台。敵の配置も既視感がある。
あちらに比べると敵が少ないと思いきや、
凄まじい数の増援が2回も控えているので疲労度が比較にならない。
せめて敵のほうからもっと攻めてきてくれれば……。

二軍キャラはここで育てておかないと本格的についてこれなくなる。
敵の数が非常に多いので、焦らず少しずつ取り分を回していっても事足りる。
が、上級傭兵とかに改名されているくせにLV1という傭兵には注意。全く経験値をくれない。

それにしてもネームドが変わり映えしない。
いくら放浪軍に3名も寝返っているとはいえ、
将軍でもないフローレとルクレチアが出張り過ぎでは…
稼ぎ面の多い放浪軍ルートではネームドの強さも印象に残り辛く、なおさら食傷気味。
帝国軍との決着は、ようやく次のステージで決まる。