シナリオ/聖剣ラングリッサー のバックアップ差分(No.4)

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#contents

***勝利条件 [#rc60f5fc]
-敵の全滅

***敗北条件 [#e45de6bb]
-アレスの撤退

**ステージデータ [#h73ca1b9]
***初期配置 [#d1753690]
|~自軍|アレス|マイヤ|
|~敵軍|ヴェルナー|ファイターx3|

***増援 [#t147a7b7]
|~自軍|エルマ|

**攻略 [#w97032d9]
チュートリアル的なステージ。
すべての敵兵が全く移動せず、自分から攻撃を仕掛けることすらない。
これが初戦とはいえかなり良心的な設計になっている。

教会内の敵兵(撃破後に会話イベントが始まる)を倒すのを後回しにもできるが、
話の流れが多少おかしくなるくらいで特に意味は無い。

味方のそばで戦うと能力に補正がかかることがあるのでなるべく離れないように進軍しよう。

自軍が教会の外に移動するとヴェルナー撤退。
距離の関係上、絶対に倒すことができない。

教会前のファイターと戦闘するとエルマが登場。
ヒールが使えるのでHPが減っていれば回復しよう。


Ver.1.1では、最も奥に配置されている敵兵のみ、自分から近付いてくるようになった。
攻撃を仕掛けて来ないのは相変わらずなので、単にプレイヤーの移動の手間を省いてくれるだけ。
ものすごく細かい部分でも気配りが増えている。